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 Bowl d'Armor II, ils reviennent !! 8 et 9 juillet 2017

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sirjam
Membre de la ligue


Messages : 1059
Date d'inscription : 03/10/2014

MessageSujet: Bowl d'Armor II, ils reviennent !! 8 et 9 juillet 2017   Lun 23 Jan - 18:15

"Sea, bloodbowl and sun", tel sera le thème de ce week end de juillet en Morbihan ! La Mor(dor)bihan Division aura l'insigne honneur de vous recevoir pour la 2ème édition de son tournoi : LE BOWL D'ARMOR II, ils reviennent !!
L'adresse :
Salle des algues
Bvd de Port-Maria
56260 LARMOR-PLAGE (proche de Lorient)
Cette salle se trouvant à 50m de plusieurs plages de sable fin, prévoyez votre matériel de "plagiste" sunny

Inscription

Le prix sera de 30€ ou 35€ avec la famille et il comprendra l'inscription, un goodies, les petits déjeuners du samedi et dimanche matin, le BBBBBQ du samedi soir (Big Blood-Bowl BBQ). Les règlements devront ètre adressés par chèque à l'ordre de Association Bloodbowl An Arvor et envoyés à l'adresse suivante :

Ronan LE GAILLARD
Brunénant
56520 GUIDEL

Lors de votre inscription, merci de joindre également votre pseudo et N° Naf si vous en avez un. Pour les repas du samedi et dimanche midi, il y aura de nombreux restaurants (pizzerias, crèperies, snacks...), boulangeries (sandwichs chauds et froids), glaciers... à 2mn à pied de la salle.
Il sera proposé gratuitement des softs et vendu des bières à la salle.

Le tournoi

Il sera estampillé NAF, CGO (Challenge du Grand Ouest) et CDF.
Il s'agira d'un tournoi individuel, format résurrection et rondes suisses (je ne sais toujours pas pourquoi celà s'appelle ainsi mais bon...).
Tous les rosters du LRB 6 seront acceptés + slanns, chaos pact, bas-fonds, bretonniens et khorne. Pour ces 2 derniers, les résultats ne seront pas enregistrés par la NAF Sad

Création des rosters

Pour composer votre roster, vous disposerez de 1 300 000 Po, ce qui est beaucoup mais pas trop. Avec cette somme, vous pourrez :

=> Acheter vos joueurs
=> Engager un sorcier (150 000 Po). Cependant, dans nos contrées, les sorciers, magiciens et autres rebouteux tiennent plus du Merlin de Kaamelott que de Gandalf. Aussi, ses capacités sont, comment dire, plus aléatoires...
- l'éclair ne fonctionnera que sur 4+
- les boules de feu n'auront effet que sur 5+
C'est vous qui voyez...
=> Engager des champions parce qu'avec eux, ben, c'est mieux cheers . Ils peuvent ètre compris dans les 11 joueurs de départ. Si 2 champions identiques sur le terrain, ILS JOUENT !!
=> Acheter des compétences :
- Vous pouvez acheter autant de compétences simples (normales) que vous voulez au prix de 20 000 Po chacune.
- Vous pouvez acheter 2 compétences doubles au prix de 30 000 Po chacune.
=> Les gobelins et les halflings pourront acheter 4 doubles s'ils le désirent.
=> Les halflings et uniquement eux paieront leurs compétences doubles au prix des simples (20 000 Po chacune).
=> Engager un cuistot au prix de 300 000 Po sauf les halflings qui le paieront 100 000 Po.
=> Acheter jusqu'à 5 pots de vin au prix de 100 000 Po l'unité sauf les gobelins qui les paieront 50 000 Po l'unité.
=> Un joueur ne peut recevoir qu'une seule compétence supplémentaire
=> Vous ne pouvez acheter la meme compétence que 2 fois (ex : Seulement 2 "garde" ou 2 "esquive").
=> Les créatures force 5+ ne peuvent pas recevoir de compétences "doubles" SAUF LES EQUIPES DE MINUS (halflings, gobelins) qui elles, le peuvent
=> Engager un IGOR
=> Engager des serveuses de bloodweiser
=> PAS de cartes spéciales
=> PAS de mercenaires
=> PAS d'apothicaire local
=> PAS de relances supplémentaires
=> Vous devez dépenser OBLIGATOIREMENT au moins 50 000 Po en inducement
=> Receveur humain coute 60 000 po
=> Un coach peut contester l'arbitre
=> L'homme arbre halfling gagne "Timmmber"
=> Nouvelles stars disponibles :
Rasta tailspike (110 000 skaven) 8/3/3/7 solitaire, réception, bras supp.
Bilerot Vomitflesh (180 000 nurgle, chaos) 4/5/2/9 solitaire, joueur vicieux, présence perturbante, répulsion
Guffle Pusmaw (210 000 nurgle) 5/3/4/9 solitaire, grande gueule, répulsion, pourriture de nurgle,


Votre adversaire et vous meme controlerez vos feuilles d'équipes respectives. Nous sommes entre gentlemen, en short certes, mais gentlemen quand meme Wink

C'est l'été !!

Comme c'est l'été, c'est tenue estivale exigée !! Tout coach jouant son match avec au moins 3pts vestimentaires sur lui bénéficiera d'un +1 FAME supplémentaire :
- Lunettes de soleil portées : 1pt vestimentaire
- Bob porté pdt le match (pas casquette, chapeau, bandana, etc...), BOB !! : 1pt vestimentaire. Si bob "Ricard" : 2pts vestimentaires
- Tongues (pas sandales ou autres) : 1pt vestimentaire
- Short de bain, slip de bain, calecon de bain, etc... porté et pas en dessous d'un pantalon, bermuda... : 1pt vestimentaire
- Chemise à fleurs style "hawaienne" : 2pts vestimentaires

VOICI COMMENT GAGNER UNE RELANCE SUPPLEMENTAIRE : Si un coach vient à tout rassembler sur lui c'est à dire des tongues, des lunettes de soleil, un calecon ou maillot de bain, une chemise hawaienne et un bob "Ricard" c'est gagné !!

Messieurs-dames, à vos armoires...

Décompte des points

Victoire : 1000pts
Nul : 400pts
Défaite : 0pt
+2pts par touchdown
+1pt par sortie (public, esquive ratée, Gfi raté, rocher, blocage, etc...)
+1pt par agression
La différence entre touchdowns marqués et encaissés permettra de départager les ex aequos

Déroulement du tournoi

Samedi : A partir de 8h, accueil + petit déjeuner
9h30 1ère ronde
12h00 Pause repas
13h30 2ème ronde
16h30 VAMOS A LA PLAYA !! sunny (ou 3ème ronde pour ceux qui veulent)
19h30 Apéro + BBBBBQ
21h00 3ème ronde ou soirée jeux pour ceux qui l'ont déjà jouée dans l'après midi

Dimanche : A partir de 8h, petit déjeuner
9h30 4ème ronde
12h00 Pause repas
13h30 5ème ronde
16h00 remise des prix

Récompenses, parce que vous le valez bien !!

- Les "merlus" d'or, d'argent et de bronze seront remis aux 3ers
- Le bash "overlord" sera remis à flo ou joh à moins que quelqu'un d'autre ne fasse mieux (mais j'en doute) Wink
- Le prix dit de la "vive" (meilleur agresseur) parce qu'il faut oser pour l'écraser
- Le prix "éponge" (ou paillasson)
- Le prix "barbouille" (peinture)
- Le prix "Grand bleu" récompensera celui qui sera dans les tréfonds du classement avec une subtilité cette année !
- Le prix "PAPA GOURCUFF" (christian, reviens... Sad ) du meilleur coach à nos yeux
- Le prix de la "sirène"
- Le prix "bigorneau" (meilleur minus)
- Le prix "exocet" (meilleur marqueur)

RAPPEL : coach seul => 30€
coach + famille (quelque soit le nombre) => 35€
Me transmettre dans le courrier N°NAf, pseudo et nombre de convives pour le soir

ATTENTION : 50 COACHS MAXI !!!


Quelques infos pratiques :

- B&B http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/lorient-lanester.htm et http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/lorient-caudan.htm
- F1 http://www.accorhotels.com/fr/hotel-2318-formule-1-hotelf1-lorient/location.shtml
- Un camping à 2mn de la salle en voiture http://www.campingdelafontaine.fr/
- Une auberge de jeunesse à 10mn en voiture http://www.morbihan.com/lorient/auberge-de-jeunesse-du-ter/tabid/2194/offreid/0bf9c463-1616-4ae6-b383-dcf12aa126e7
- Un hotel à 5mn en voiture http://www.larmor-plage-hotel.com/
- Mon jardin pour des tentes (à voir un peu plus tard)


P.S : 1ers chèques arrivés, 1ers servis Very Happy
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sirjam
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MessageSujet: Re: Bowl d'Armor II, ils reviennent !! 8 et 9 juillet 2017   Lun 23 Jan - 18:20

Fait l'an dernier, super sympa. Plein de place, la plage...... des vacances avant l'heure Very Happy
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Marauth
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Messages : 757
Date d'inscription : 07/10/2014

MessageSujet: Re: Bowl d'Armor II, ils reviennent !! 8 et 9 juillet 2017   Lun 10 Juil - 11:12

On veut un résumé ! Smile
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sirjam
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Messages : 1059
Date d'inscription : 03/10/2014

MessageSujet: Re: Bowl d'Armor II, ils reviennent !! 8 et 9 juillet 2017   Lun 10 Juil - 14:09

Il viendra.

Je fais 24 sur 50, alors que j'étais table 4 dimanche matin ....... Sad
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sirjam
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Messages : 1059
Date d'inscription : 03/10/2014

MessageSujet: Re: Bowl d'Armor II, ils reviennent !! 8 et 9 juillet 2017   Mar 11 Juil - 17:23

Bon petit retour sur cet agréable tournoi, ou l'an passé nous étions resté en vacances dans le coin la même semaine, et que ce concept a fait des émules. Et c'est toujours agréables de voir les nouvelles têtes.

Orga toujours au top, soleil bien plus présent que l'an dernier, ambiance géniale.

Je pars en Lézards Kroxi garde, 6 Saurus (2 blocks, 2 esquives en force, 1 jugg, 1 chef), 3 skinks (dext., gliss. controlée, sprint), hemlock, 2 RR + celle vestimentaire.

Ronde 1 Juanolo et ses Gob:
Toujours sympa d'affronter Juanolo et je ne l'avais jamais battu, la faute à des bêtises. Il se pointe avec son équipe de Gobz'Héro, très belle, mais avec 3 trolls, fungus, trontron. Je gagne le toss, et j'attaque. Le gobelin, c'est bien, mais quand on fait 7 à l'armure, ca sert à rien. La trontron planqué me rebute un peu, alors j'attaque avec précaution pour mettre le cuir dans la zone tour 7. La suite ne donnera rien. Mi temps, j'ai beaucoup de mal à attraper ces peaux vertes quand je fais pas des 7 et il égalise logiquement tour 13, mais sous pression et en manque de RR, donc trop vite à son goût. Il botte, je réceptionne, et m'en vais sur un côté, passe la ligne, mais je me fais sécher tour 16. Le skink sprint va faire sa petite magie, esquive, ramassage, 3 gfi sans RR pour le gain du match.
Enfin je le bats, une belle un de ces 4 Wink
Victoire 2-1, 2 sorties a 3

Ronde 2 Gulix et ses skaven.
J'ai jamais aimé les ratons, ou match méga fermé, ou en attaque totale, la tendance ira vers la première option. Il prend Cass Crâne dont j'ai pas souvent eu à me plaindre quand je l'ai affronté, et le début du match me donne raison ou il turnove ou fait du animal sauvage rapidement. Je plante le TD en fin de première pour éviter un contre. Sur son engagement, je ne pourrais limiter sa progression, la faute à un blitzeur châtaigne saignant, et un gros raton un peu plus vaillant. TD tour 11 ou 12, j'ai encore une possibilité. Mais le raton va vite et manque de me contrer ! sur une balle dans son camp, il positionne ses receveur de manière a marquer, mais rate la récupération de la balle qui reste bien entouré. Je m'occupe des 2 gaillards, et garde un espoir. Sauf que ce malin va aller prendre la balle et faire une passe dans le vide qui m'empêchera toute remontée.
1-1, et encore dominé aux sorties 1-2 ou 1-3

Ronde 3 Oun et ses Chaos.
Bon, à voir le nom de mon adversaire, j'avais la banane. Il fait des calins à tous, est bien joyeux. Mais je me demandais ou j'allais me poser, entre sa tour de pack heineken et son rempart de cannettes vide.... Le garçon est bien élevé et à fait son ménage pendant la plage. Direct, il annonce la couleur : je vais te battre, je joue Chaos, puis j'ai fait de la route, je dois ramener un trophée merlu pour ma chérie, t'as aucune chance. Puis il tente de m'hypnotiser avec un Picon bière. raté. Je gagne une troisième fois le toss, les premiers chattard arrivent. D'autres suivront logiquement, pour n'importe quelle raison. Je me laisse pas démonter, et je vais lui écraser le ballon dans sa zone. L'histoire est la même, chattard, bref, il égalisera pas à la mi temps, et me remet un picon ! Il botte, progresse et je décide de lui tendre un piège, étant donné qu'il préfère causer à ses voisins et brailler pour rien que de jouer ! Il avance son Lewdgrip, et je lui fais une cage ouverte de 3 skinks ouverte vers la zone de TD. 2 skulls et une relance de solitaire ratée, il chouine, je récupère et remonte le skink dans le couloir. Oun sort le grand jeu je t'aime pas, je peux pas te voir, je préfère ta copine......et me sors l'hymne à Francis. Bref, j'emploi les grand moyen et repositionne mes saurus à coup d'esquives 6+ et 5+. Le garçon est vexé, je lui mets le second, fin du match, gros câlin de consolation.
Ce fut un plaisir de t'affronter Oun, ne change pas, ce fut un super match de chouine psychologique (et de chatte :p)
Vitoire 2-0, 1-2 en sortie......

2/1/0, de bonne augure avant le dimanche, que j'attaquerai table 4.

Ronde 4 Colonel Castor et ses Nurgles.
Bon, je reprend un Lewdgrip, mais ce n'est plus la même cour. Je vise le nul.
D'emblée, je donne le ton, premier bloc, flash, 55, 66, dehors le pourri. 2 tours d'observation plus tard, le Colonel sors les gros dés, et commence à me donner mettre Ko les Saurus. j'envoi un skink dans la pampa, mais à coups de gfi, il tombera. Lewdrgip est très fébrile à ramasser, et j'arrive à lui oter la balle de sa tentacule pour empêcher tout contre avec un ramassage de Saurus tour 8.
0-0, 2 Saurus et un Skink KO, 1 skink sortie, ca va être dur de tenir le nul, puisque rien ne rentre.
En seconde mi temps, le Colonel passera son temps à faire tinter la sonnette du podcast. Ko, répulsion ratées, sortie..... Je lutte comme je peux entre la bête tentacule qui me prends 2 saurus et un cornu tacle qui me colle Hemlock. Il doit me rester que ça sur le terrain, et à plusieurs reprises, je détache Hemlock du tacleux non sans mal, et resors mes esquives 5+ pour replacer mes saurus. Le champion star Nurgle en sera victime d'un magnifique coup de canif qui lui fera perdre le cuir qui ira près d'un pesti qui n'aura pas tremblé à ramasser. Fouet'bras vengé, l'ouverture du score se fait tour 16. Tous mes Ko rentrent, mais le mal est fait. un Skink sur le terrain, dur d'aller égaliser dans ses conditions......
Défaite 1-0, 1 sortie à 4.....

Ronde 5 Roze et ses skavens.
Bon, faut faire un résultat la, histoire de bien finir. Mais je le sens pas. On rentre de la plage pour l'heure prévue, certain sont déjà au tour 2, donc chrono......On fait avec et je perds le toss mais reçois quand même. Et quand on le sens pas, c'est double skull sur le premier block du saurus block, et un turnover prématuré 2-3 actions ensuite. Un turnover prématuré au tour 2 feront que les skavens ouvriront le score sans soucis. Et généralement, le dimanche, les dés sont plus là. Je me refais contrer tour 4 et 7 sur des turnovers prématurés.......
Pff, vite finir ce match pour chlore ce pénible dimanche. J'ai perdu mon chef tour 7, déjà que je déchatte grave.....Je parviens à récupérer la balle sur son drive, et grâce à un magnifique tour à 2 sorties et 1 ko, je peux réduire le score tour 14. C'est un match de contre puisque j'ai la possibilité de réduire encore la marque tour 16. Pour cela, j'ai un 2 dés contre, 1 dé ou poignard possible sur le porteur de balle. J'ai juste à dégager Hemlock. Je tente de le faire via blocage du Saurus à 3 dés, skull, skull et pow/skull. Fin du match, j'ai pris autant de TD que sur les 4 autres rondes.....
Défaite 3-1, mais 4 sorties a 2.
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