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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptySam 6 Fév - 21:09

Et voici votre gazette préférée ! Notre 3° numéro de la saison se voit marqué d’événements tragiques. En effet, deux franchises, les Soaps Racers et les Brontozorks ont été complètement anéantise par une Peste de Nurgle foudroyante et fort contagieuse, les deux équipes sont entièrement décimées.  Les coachs auraient survécus ou se seraient enfuis au premier signe de l'épidémie, la queue entre les pattes ! Toujours est-il que nous avons moins de prétendants à la Sainte Victoire, plus que douze équipe sont en lices.  Et que c'est-il passé durant cette troisième journée.  Nous franchissons la barre symbolique des 100 000 spectateurs, preuve en est que le peuple a besoin de divertissement en c'est temps de vache maigre.
Avec seulement 10 TD et 5 passes en 6 rencontres le jeu de bowl n'a pas été à l'honneur mais le spectacle le vrai, le blood fut là avec 4 esquives ratées, 2 agressions réussies et 24 sorties  le résultat de l'infirmerie est conséquent : 18 commotions 8 joueurs absents et 4 morts. Vous voulez du croustillant alors lisez la suite.

Notre 1er match oppose un nain rookie Blaez à Mimi dit le Rochelais, Elfe Noir adepte du cuir et des tenues lubrifiées. Bonne tactique puisqu'il ne loupe aucune esquive et ne subit qu'une commotion. Victoire 2-0 et 3 sorties infligées au nain dont un absent au prochain match.
Le  second match oppose Le Champion sortant au Président de Ligue, match au sommet entre des Ogres et des Slanns différence de style et 24 000 spectateurs pour suivre un match …. nul 1-1 et 3 sorties à 2.  Et le champion est toujours invaincu alors que le président marque enfin ses 1ers points au classement !
La troisième rencontre est pour Nagash face à Nithog les hommes Lézards avec 2 sorties contre 1 pour les elfes pro obtiennent un match ….nul 1-1 avec quelques esquives loupées, les elfes se passeront d'un de leurs joueurs en J4.
La quatrième rencontre oppose Kirdom à Seth dans un match plus que nul 0-0 ou le public consolera sa peine avec les sorties les sylvains subissant 3 sorties dont un absent et les amazones 1 mort.
Le match opposant le trésorier à Petite Poire prouve que quand on a de l'argent rien n'est impossible, avec 5 sorties à 1 le Pacte du Chaos dominent les démons de Khorne 3 absent chez notre coach féminine contre 1 chez Marauth qui avec 2 TD à 0 s'impose.
La dernière confrontation entre le scribe et le rookie Arven donne une victoire 2-0 de la noblesse humaine contre les MV et 2 sorties qui enterrent définitivement des non vivants contre une commotion.

Au final cette troisième journée avec une égalité au classement général entre Nagash Seth (rookie) et Marauth prouve une nouvelle fois que l'argent à sa place dans le blood bowl Choletais puisque le Trésorier grâce à de nombreuses sorties (achetées diront certains) sur cette dernière journée passe en Tête au départage de la Ligue du FSC.  Alors que le Couple Présidentiel, peut être trop occupé depuis quelques mois se classe au fin fond du classement avec Blaez, autre rookie.

Place à la J4.


Si vous avez des remarques à faire avant publication officielle n'hésitez pas ;-)

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptySam 6 Fév - 23:22

Le quart des spectateurs totaux sont venus voir un match de haute volée! Ils s'y connaissent. Cool

Résumé du match Mordikar / Kirdom demain dimanche ! Là aussi il y a eu du spectacle et des retournements de situation de folie!

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyDim 7 Fév - 8:22

C'etait un vrai match de champion

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyDim 7 Fév - 11:35

Résumé du match du 06/02/21 Mordikar / Kirdom

les spectateurs sont venus en moins grand nombre qu'à l'accoutumée, couvre-feu oblige, mais c'est tout de même 15 000 personnes qui ont fait le déplacement, dont une majorité d'irréductibles fans des Ice Mountain Cannibals, la surprenante franchise Ogre Choletaise, encore invaincue. La brutalité des Ogres face aux fragiles elfes est un sommet d'opposition de style de jeu. Les beaux jours semblent revenus après plusieurs jours de pluie sans discontinuer (temps clément). Les deux équipes prennent place sur le terrain mais aucun arbitre se semble avoir fait le déplacement pour vérifier que chacun des  deux adversaires respectent les règles sacrées d'Enefel. Alors, manque de moyen de la ligue qui n'a pas pu faire appel à un officiel ou bien simple manque d'organisation? Toujours est il que les Ogres voit d'un bon œil l'usage de l'équivalent d'un pot de vin pour agresser sereinement tout au long de la partie (stade "officiels apathiques"). Les deux opposants sont de niveau quasi similaire, l'avantage étant tout de même aux elfes et les officiels accordent une Pom-Pom girl pour chauffer à blanc des fans qui n'ont pas besoin tant que ça d'être motivés. Un assistant renégat (et parait il aigri) est également à disposition des Cannibals, ce dernier venant d'être licencié de la franchise des Grassrazers pour "renégociation excessive et abusive de son contrat de travail". Il aura à cœur de plomber les tactiques elfiques en livrant ses secrets à l'ennemi.

Les ogres gagnent le toss, offrent la balle à leurs adversaires afin de mieux leur péter la gueule. Malgré un kick au centre du terrain le ballon sort à cause d'une petite brise qui se lève. Les elfes attaquent et se séparent en deux groupes sur les flancs dégarnis de la défense Ogre. Le coach Mordikar avait prévu ce genre d'ouverture et envoie ses snots en double rideau sur le groupe du receveur, blitze le danseur généreusement exposé et le sort KO dès le premier tour. Kirdom, ayant le sens du sacrifice, bascule sur le côté opposé et son joueur star lance loin le ballon avec une extrême précision sur l'autre danseuse de guerre qui le rattrape facilement et s'en va marquer au  deuxième tour. Le plan du coach Ogre se déroule comme anticipé à l'entrainement: faire marquer rapidement l'adversaire et avoir suffisamment de temps pour égaliser en première mi temps.
En attaque les Ogres placent 4 joueurs sur la LOS afin d'être le plus destructeur possible. Les deux autres sont en retrait prêt à ramasser le cuir. Les snots se placent devant, au cas où un elfe aurait la mauvais idée de s'introduire. Le coach ogre, après étude du roster adverse, savait que le joueur clé d'en face serait le danseur avec cette capacité à faire tomber le ballon sans même plaquer le porteur, c'est pourquoi il avait demandé au blitzer de son équipe de s'occuper du cuir, ayant le plus de chance de résister aux assaut de ce joueur. Malheureusement, Jakom Ear mit trop de temps à réfléchir et se rappeler ce que le coach venait de lui dire...le ballon était toujours au sol quand les elfes s'engouffrèrent à une vitesse prodigieuse, venant coller et blitzer les snots qui, bien que résistant héroïquement, ne purent récupérer le ballon suite aux nombreux rebonds et c'est avec une énorme chance qu'un des trois quarts elfes reçut la vessie dans les mains. La seule solution résidait désormais à gêner le déplacement du porteur en lui soumettant le plus de zones de tacle possible, ce qui s'avéra payant puisque d'un croche patte précis et appuyé (à la carotide), un des snots fit tomber le porteur. Les ogres purent ramasser leur dû, et préparer leur attaque latérale, les snots bien protégés derrière la ligne ogre . La défense elfe, recula, se réorganisa en double rideau, ralentissant autant que faire se peut l'avancée inéluctable des ogres. Le chrono défilai et il ne restait que 3 tours pour franchir 21 yards (ou cases c'est selon) et autant dire qu'avec des joueurs lents et patauds cela n'allait pas être une mince affaire...Kirdom savait que l'unique solution allait résider en un lancer de snot hasardeux, il colla donc ses joueurs en conséquences afin de gêner les lanceurs ogres potentiels. Les cerveaux lents troublèrent le plan de jeu de Mordikar mais il trouva une solution: un des ogres nouvellement entrainé dans l'esquive, se défit du marquage adverse, se saisit du snot porteur et l'envoya voltiger au fond du terrain adversaire, dans un style que n'aurait pas renié un lanceur elfe, le snot atterrit parfaitement et égalisa avant la mi-temps!

Le plan de jeu se déroulait à la perfection! 1-1 à la mi temps, et Mordikar avait 8 tours pour remporter ce match, sachant que la fosse adverse se garnissait régulièrement, notamment avec un danseur de guerre qui, selon ses dires après le match, a vu " une magnifique lumière au bout d'un tunnel " avant que l'apothicaire ne vienne le sauver d'une mort précoce. C'est donc à huit que les grassrazers prennent place alors que les Cannibals reviennent à 10 sur le terrain...attendez, avec 4 joueurs sur le banc, les ogres n'auraient pas dû rentrer à 11??? Mordikar, lors de l'interview d'après-match voulut prouver au coach Nagash qu'on n'avait pas besoin de placer 12 joueurs sur le terrain pour avoir du charisme! Ce dernier appréciera. Le capitaine de l'équipe se saisit du ballon et progressa consciencieusement vers l'en-but adverse protégé au coeur d'une cage solide. Les ogres continuèrent leur travail de sape, blocage, blitze, agressions et écrasements étaient le lot des elfes qui souffraient sur le plan physique et qui continuaient de remplir leur fosse: avec 5 blessés et 2 kos, ils n'étaient plus que 4 sur le terrain, mais les joueurs clés étaient encore présents. Sous l'impulsion de leur coach, ils se dirent que c'était leur dernière chance d'empêcher la victoire annoncée des ogres. Le dernier danseur esquiva son marqueur, sauta dans la cage du côté de la touche, et malgré un 3d contre, il réussit à faire tomber le cuir sans même toucher le porteur. Après plusieurs rebonds, celui ci retomba derrière la cage ogre au pied de deux d'entre eux, mais côté elfique. Le lanceur esquiva deux fois (3+ 4+) ramassa le ballon (4+) le lança (4+) au receveur qui le rattrapa facilement (2+) et s'échappa sur le flanc opposé suivit d'un garde du corps pour protéger son avancée. Quel coup du sort de la part de Nuffle! Rien n'était perdu, un ogre fit voler un snot pour coller le porteur et Mordikar ordonna le blitz! Les ogres étaient désorientés, perdus, hagards. Le blitzer fit 1rr1 sur son jet de cerveau lent ce qui sonna le glas des espoirs du coach ogre....les snots firent ce qu'ils peuvent pour retenir le porteurs malgré leurs efforts héroïques, ne purent que regarder impuissants le receveur s'extirper de leur marquage et marquer le touchdown libérateur. IL restait cependant un tour pour revenir à nouveau, ce qu'ils avaient fait une fois ils pourraient le refaire une deuxième. Malheureusement, le ballon atterrit trop loin dans le camp ogre pour que le fameux "one turn en un tour Choletais" puisse se réaliser....

Victoire 2-1 des elfes sylvains
5-1 au niveau des sorties pour les Ogres et un carton rouge malgré les nombreuses aggros (et surtout les pots de vin!)
20 000 po pour Mordikar qui prend le dernier snot recrutable
40 000 po pour Kirdom qui s'achète un receveur pour compenser la perte temporaire d'un de ses danseurs de guerre.

L'ogre écraseur gagne le jpv ce qui lui permet d'obtenir une "garde" qui ne sera pas de trop face à Sipjin et sa noblesse.
Kirdom quant à lui fait pexer le ddg héroïque qui lui a sauvé son match en lui octroyant un "tacle", surement utile face aux skinks de Nagash.

Magnifique match que nous avons joué, avec des retournements de situations incroyables, des actions héroïques, des jets de dés monstrueux (en bien comme en mal: 4 cerveaux lents dans mon tour notamment), mais bien qu'ayant joué une partition quasi parfaite, tout s'est joué en un seul tour et Nuffle a choisi le vainqueur. Mon choix d'inducement a été parfait: j'ai obtenu les deux coups d'envoi qui m'ont fait gagner une relance! cheers
Avec le recul, je me dis qu'il aurait fallu faire une cage à 8 piliers!!! Après le "guéridon Charentais", cela pourrait être une marque de l'identité Choletaise?Laughing
Ceci dit, le match up a été respecté, et on voit bien qu'il suffit d'avoir 3 ou 4 elfes debout pour renverser un match qui semble perdu, ce qui a été le cas ici. Kirdom a fait tomber le Champion, bravo à lui. king Je m'étais habitué à ne plus perdre, ça fait bizarre de revenir à la réalité.... drunken

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyDim 7 Fév - 12:14

Tres beau résumé mordikar. Les jets de dés ont été la au bon moment des deux côtés. Ca reste de tout mes matchs une de mes plus belles victoires. Et aussi une revanche de l'année derniere avec mon skink. 😁 😁

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyDim 7 Fév - 14:56

Enfin une défaite pour les Ogres, bien joué Kirdom !

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyDim 7 Fév - 16:14

J'ai pas pu faire celle de seth alors mordikar
je l'ai pas loupé

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyLun 8 Fév - 11:21

sipjin a écrit:

Le match opposant le trésorier à Petite Poire prouve que quand on a de l'argent rien n'est impossible, avec 5 sorties à 1 le Pacte du Chaos dominent les démons de Khorne 3 absent chez notre coach féminine contre 1 chez Marauth qui avec 2 TD à 0 s'impose.

Ouai enfin j'ai acheté que le public pour relancer le ballon au bon endroit tongue

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyLun 8 Fév - 14:57

sipjin a écrit:
Enfin une défaite pour les Ogres, bien joué Kirdom !
J'aime sentir que je suscite la crainte.... Cool

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyLun 8 Fév - 16:08

Mordikar a écrit:
sipjin a écrit:
Enfin une défaite pour les Ogres, bien joué Kirdom !
J'aime sentir que je suscite la crainte.... Cool
Non je me dis juste que t'es un gros chatard, quasi pas de sortie sur les snots c'est incroyable, je pense que du 3D tacle châtaigne devrait rectifier cette hérésie Very Happy

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyLun 8 Fév - 16:55

De la chatte? En la matière tu t'y connais quand on voit les jets d'xp que t'as sortis au match précédent.... Rolling Eyes
Mes snots sont sortis (contre Blaez notamment) je te rassure, mais quand on ne les expose pas, on ne peut pas me les taper! Ceci dit, 1 rpm, 1 mort c'est pas mal j'avoue, je pensais que ça volerait plus ces bestioles....
Je l'attends ton tacleux de pied ferme en tout cas, il sortira surement un snot mais il sera le suivant à le rejoindre dans la fosse! Twisted Evil

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Nithog
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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptySam 13 Fév - 18:26

Le plan a marché à la perfection.

Le froid polaire dans la maison, les attaques incessantes du chiots et les somnifères dans le jus de raisin (produit par votre serviteur, en vente au Domaine de la Fée du Lys) ont permis la victoire des Riders. Un match violent avec la mort d'un lanceur elfe ainsi que les sorties de 3 autres elfes. Et le public a réussi un passe de rocher sur une amazone qui a loupé sa réception.
Pas moins de 5 touchdowns ont été marqués. Les 3 premiers encaissés pour le Rookie Seth.

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptySam 13 Fév - 18:45

Et oui, les amazonesz ont enfin trouvé comment donner des coups mais la défense a été trop lache.

Les elfes perfident en ont profités pour jouer la balle au lieu de jouer les belles!
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sipjin
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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyDim 14 Fév - 9:19

Tu as repris un mort Nithog, ca manquait 2 matchs sans morts, mais pas le 3° !
Tu vas reprendre la tête du cimetière avec 3 morts !

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyDim 14 Fév - 9:33

De notre côté, un match nul (0-0) où une jolie erreur de calcul à faillit me coûter le match (le mino à eu la frayeur de sa vie) mais nuffle ne m'en a pas trop voulu car un push push de mon maraudeur sur 3 cases me permet quand même d'éviter le td...
Bon encore 4 sorties de faite et quelques surprises pour les amazones Twisted Evil

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyLun 15 Fév - 15:48

Bien joué Mimi d'avoir ralenti cette chevauchée inexorable de Marauth! 4 sorties de plus?? Pfiou, difficile de suivre le rythme! pale

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyMar 16 Fév - 9:59

Et je vous ai pas parlé de ce qui s'est passé à l'engagement de la seconde mi temps...
Voici l'état des joueurs avant que je commence à J oier :
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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyMar 16 Fév - 14:09

Invasion du terrain et la plupart de tes joueurs sont restés debout et mimi est en grosse infériorité numérique et tu ne marques pas ?

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyMar 16 Fév - 14:21

Je vous résume la 2nd mi temps du coup :
Invasion du terrain,
T1 : je vais récupérer la balle
T2 : j'arrive à la ligne centrale
T3 : j'avance de 3 case et j'ai une jolie cage. La je me dis que j'ai le match en main
T4 : pour avancer tranquillement, je dois faire un bloc 2 dés du mino, qui si ça pousse doit refaire un blocage 2 dés et des flèches me suffisent sauf que comme je sais pas compter, je me retrouve à faire un bloc 2 dés puis un bloc 1 dés, le mino tombe, ma cage est ouverte. Là c'est la merde
T5 : Je me suis fait couché le porteur, l'elfe noir avec la balle est à neuf case de mon gars le plus proche. Je me dit que je viens de perdre le match... Je push push sur 4 cases le 3/4 EN pour pousser mon maradeur sur 3 cases (là c'est la classe), je blitz le porteur qui va dans le public mais la balle va quand même vers mon embut (mince) mais je me dit que j'ai encore une chance de pas perdre
T6 : les EN ont repris la balle et peuvent marquer T7 mais moi je cours après eux...
T7 : je couche encore le porteur de balle mais je suis pas serein. Y'a un gros paquet de joueur dans la moitié de terrain des EN et 3 péquin chez moi
T8 : je ne peux plus marquer mais je dois empêcher que les EN de marquer T8
Finalement, ma grosse erreur aurait pu me couter le match mais je m'en sort pas mal... Si je rate les play off à cause de ça, je pourrais m'en prendre qu'à moi même

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyMar 16 Fév - 16:11

T4 le bloc du mino c'était ta 1ère action du tour ?
Sinon à l'issue de la J4 tu seras en tête à égalité ou second avec 50 de retard dans le pire des cas.
T'es encore loin de louper les PO !

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyVen 19 Fév - 20:49

The Frenck Company reçoit les Barons des Higlands le match se joue sous la pluie et les supporters locaux sont forts nombreux 12000 à se déplacer contre 4000 pour les visiteurs heureusement la popularité de ces derniers permet aux hommes grenouilles de n'avoir que Fame +1. Le stade est muni de 2 trappes ! Gagnant le Tos Sirjam choisi de défendre. les deux équipes restent au centre longtemps les humains n'obtenant que des sonéns malgré des mises au sol à tous les tours. Au T5, 1ère armure passée pour Sirjam et Amaury le Kroxi fait sa 1ère sortie du match. Les humains décident de déborder à droite et de cager proche du bord. Un blitz 2 dés contre avec l'arracheur et la balle tombe, elle reste sur le terrain le long de la ligne de touche. Le coach humain demande à ses troupes d'accélérer et le Prince Sipjin marque au T7 pour éviter un nouveau blitz fatal.
Les grenouilles ont 2 tours et jouent à 11 contre 10, les équipes voyant leur Ko respectif (1 chacun) revenir. La balle tombe le long de la los et de la ligne de touche, les grenouilles s'infiltrent 2 joueurs sont à portée de TD, un tombe mais les consignes sont mal respectées (il fallait coller). Le blitz du kroxi permet ensuite un bloc 2 dés pour libérer le second joueur à portée de TD un 3/4 qui reçoit sous la pluie, saute, esquive met 1 paquet et marque !
1-1 et  le Ko des humains ne revient pas
11 contre 9 les hommes grenouilles ont un boulevard devant eux surtout qu'il gagne une relance soit 5 pour 8 tours, le coach Sirjam estime "être large pour cette mi temps", et Sipjin n'en mène pas large.
Néanmoins Amaury décide de ne pas bouger dés le 1er tour, et le 3/4 à sa droite commence par un TO après relance (double crane) ce qui permet aux humains de faire 2 blocs au centre de la los et d'envoyer 4 joueurs dans le camp adverse dont un au contact de la balle. Il sera blitzé mais la balle n'est pas ramassée malgré une relance utilisée (2 tours 2 relance 2 TO). La balle est à côté d'un garde du corps. Les humains se massent tapent et commencent à faire des sorties, les grenouilles s'agglutinent dans la mêlée et la balle rebondit de part et d'autres sans être ramassée, les relances défilent à chaque tour et les batraciens se voient infligées blessures et ko par les humains. Une fois le kroxi sorti Ko et avec 2 joueurs adverses autour de la balle Sirjam réduit à 6 tente le tout pour le tout et annonce passe malgré 2 zdt et la pluie dernière relance sur le saut 1rr1, au tour 5 fallait encore un 5+ pour le ramassage et passer or le receveur sort Ko, plus de relance une par tour cramée merci nuffle et TO à chaque fois ou presque. Quelques baffes et nouvelles sorties, le prince agi 4 loupe le ramassage T5 et T6 malgré une relance. Il reste 4 grenouilles face à 8 humains avec 1 relance et 2 tours. 1 sortie de plus, reste 3 slanns. La balle est enfin ramassée T7 puis transmise à un garde du corps. le dernier receveur tente le saut pour collé le porteur et  se loupe, il est ko reste 2 grenouilles au sol sur le terrain. C'est le dernier tour  du match le garde Mawort marque et passe un niveau.
2-1 pour les humains qui font 4 sortie et 4 ko, plus 2 esquive / saut loupés (1ko et 1 sortie) contre 1 sortie et 2 ko pour les grenouilles se sont imposés à la manière forte. Un match que j'ai cru perdu en début de 2nde à 9 contre 11, mais des jets de ramassage compliqué pour Sirjam, alors que je réduis son équipe pour terminer à 8 contre 2 font que je gagne.
Je passe provisoirement en tête (au départage) à égalité avec Marauth . Reste Nagash qui peut faire cavalier seul, saura t-il géré la pression.
Bonne continuation Sirjam merci bien pour ce match et l'accueil.
Nuffle a clairement choisi son camp en 2nde cheers

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyVen 19 Fév - 21:21

T'as encore bien chatté mon cochon! pig

sipjin a écrit:
Reste Nagash qui peut faire cavalier seul, saura t-il géré la pression.
Il peut, s'il aligne 12 joueurs à chaque drive Laughing

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyVen 19 Fév - 21:43

La dernière phrase de sipjin résume bien comment a basculé le match. Il tape dur mais sans réussite en première et j'arrive à avoir le nul pour la seconde mi temps ce qui m'a conforté dans le choix de défendre.

Mais me prendre un cerveau lent et un TO plein centre du terrain à l'engagement m'a été fatal. J'ai pris le bouillon alors que j'étais en supériorité.

Tant pis, mais j'ai pris du plaisir sur le match, ou Artemis Croa à vu la lumière blanche. Mais il restera boiteux pour le reste de la saison. Et gérer les 4 gardes est déjà pas une mince affaire, mais avec l'ogre, ça va être coton pour la suite
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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyVen 19 Fév - 22:05

Tu n'es pas au départage avec moi : 3.0.1 pour toi, 2.2.0 pour moi, c'est juste que j'ai "beaucoup" de points bonus

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MessageSujet: Discussion sur le calendrier   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 EmptyMer 24 Fév - 13:52

Marauth a écrit:
Information importante :
Suite à la refonte du calendrier, certains matchs ne pourront jamais avoir lieu (il ne sont pas dans la liste des matchs qui peuvent être tiré au sort)

Kirdom vs Nithog
Seth29 vs Mordikar
Seth29 vs Blaez
Mimi vs Sirjam
Mimi vs Sipjin
Sipjin vs PetitePoire
Sipjin vs Nagash

Je proteste !! Je m'offusque !!
Cette refonte me prive de 2 victoires faciles à haute potentialité de fort pexage !!
C'est scandaleux !!

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MessageSujet: Re: 002 - Fluff Taunt et résumés des matchs   002 - Fluff Taunt et résumés des matchs - Page 5 Empty

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